Mit den passenden Java-Befehlen können Sie schneller und einfacher Programme schreiben und so Java für Ihre Zwecke nutzen. Hier finden Sie eine Reihe der wich­tigs­ten Java-Commands und erfahren, wie Sie diese einbauen.

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Was sind Java-Commands?

Erfahrene Pro­gram­mie­rer wissen: Java ist eine Pro­gram­mier­spra­che, die mit einer festen Syntax arbeitet und über die Ver­wen­dung fest­ge­leg­ter Schritte im Quellcode Programme ausführen kann. Neben den Java-Ope­ra­to­ren gehören die ver­schie­de­nen Java-Befehle (auch Java-Commands genannt) zu den wich­tigs­ten Bau­stei­nen der Sprache. Im folgenden Text finden Sie eine Auf­lis­tung der wich­tigs­ten Java-Befehle, die Sie bei der Pro­gram­mie­rung verwenden können.

Grund­le­gen­de Java-Befehle

Die grund­le­gen­den Java-Befehle benötigen Sie ins­be­son­de­re zu Beginn, wenn Sie anfangen möchten ein eigenes Programm zu schreiben. Diese Java-Commands helfen Ihnen aber auch bei der täglichen Arbeit an Ihrem Programm und sind daher besonders wichtig.

Java-Befehle Be­schrei­bung
java -version Mit diesem Befehl ermitteln Sie, welche Version von Java auf Ihrem Gerät in­stal­liert ist.
javac -version Mit javac -version ermitteln Sie die Version des Java-Compilers.
whereis whereis ist in Java Ihr wich­tigs­tes Such­werk­zeug. Mit diesem Befehl finden Sie Kom­po­nen­ten innerhalb eines Ver­zeich­nis­ses.
main main ist Ihr Start­punkt und dient dazu, neue Klassen zu de­kla­rie­ren oder in­stan­zie­ren.
class Über class de­fi­nie­ren Sie Methoden und Ei­gen­schaf­ten eines Objektes.
public Durch public können auch andere Klassen auf das Programm zugreifen.
object Mit object weisen Sie ein Objekt einer Variablen zu.
static Mit static sorgen Sie dafür, dass Ver­än­de­run­gen der Variable eines Objektes auch für die anderen Objekte einer Klasse über­nom­men werden.

Wichtige Aus­ga­be­be­feh­le in Java

In Java gibt es einige Aus­ga­be­be­feh­le. Dazu zählen unter anderem:

Java-Befehle Be­schrei­bung
void void gibt an, dass keine Daten übergeben werden sollen und die ent­spre­chen­de Stelle statt­des­sen leer­bleibt.
args Mit args werden Werte in Form eines Arrays aus der Kom­man­do­zei­le an die Java-Main-Methode wei­ter­ge­ge­ben.
string string definiert eine Zei­chen­ket­te in Java.
System.out.println Mit diesem Befehl verfügen Sie eine Text­aus­ga­be über die Konsole. Nach der Ausgabe wird zu­sätz­lich ein Zei­len­um­bruch eingefügt.
private private sorgt dafür, dass eine Funktion nur innerhalb der je­wei­li­gen Klasse aus­ge­führt wird.
int (integer) int gibt in Java ganze Zahlen an. Diese können positiv oder negativ sein.
int ersteZahl; Dieser Befehl erstellt eine int Variable und gibt ihr den Namen „ersteZahl“.
double double gibt Kom­ma­zah­len an und speichert Daten mit doppelter Ge­nau­ig­keit.
double ergebnis; Dieser Befehl erstellt eine double Variable und gibt ihr den Namen „ergebnis“.
char char wird verwendet, um genau ein Schrift­zei­chen anzugeben.
char ein­Zei­chen; Dieser Befehl erstellt eine char Variante und gibt ihr den Namen „ein­Zei­chen“.
try catch try gibt eine Be­fehls­ket­te wieder, die Sie ausführen möchten. catch ist eine Sicherung, die eine zweite Operation ausführt, falls die erste nicht funk­tio­niert.
if ( Bedingung ) {Erste Anweisung;}else {Zweite Anweisung;} Mit if und else können Sie über­prü­fen, ob eine Variable einen be­stimm­ten Wert hat. Erfüllt sie die Vor­aus­set­zung, wird die erste Anweisung aus­ge­führt. Trifft die Bedingung nicht zu, tritt die zweite Anweisung in Kraft.

Die un­ter­schied­li­chen Schleifen in Java

Sie haben in Java die Mög­lich­keit, mit Hilfe von Schleifen (Loops) bestimmte Vorgänge wie­der­holt durch­zu­füh­ren. Dies funk­tio­niert über einen Boole­schen Operator. Solange eine Ab­bruch­be­din­gung „true“ (also gültig) bleibt, wird die Anwendung weiter aus­ge­führt. Trifft dies nicht mehr zu und die Bedingung ist „false“ (also unwahr), verlässt das Programm die Schleife.

Java-Befehle Be­schrei­bung
while ( Ab­bruch­be­din­gung ) {Anweisung;} Solange die Ab­bruch­be­din­gung zutrifft, wird die Anweisung immer wieder neu aus­ge­führt. Trifft die Bedingung nicht mehr zu, wird das Programm beendet.
do {Anweisung;} while ( Ab­bruch­be­din­gung ) do-while ist im Gegensatz zu while eine fuß­ge­steu­er­te Schleife. Das bedeutet, dass die Anweisung zunächst aus­ge­führt wird und das Programm erst danach überprüft, ob die Ab­bruch­be­din­gung „true“ oder „false“ ist.
for ( int i = 1;i <= 5;i++ {System.out.println} Auch bei for wird eine Anweisung solange aus­ge­führt, wie die Ab­bruch­be­din­gung „true“ ist. Im Gegensatz zur while-Loop verfügt for al­ler­dings über eine Lauf­va­ria­ble mit der sich bereits im Vorfeld bestimmen lässt, wie oft die Anweisung wie­der­holt werden soll.

Java-Commands für Nut­zer­ein­ga­ben

Um mit Eingaben von Usern umgehen zu können, hilft unter anderem die Nutzung der folgenden Java-Befehle:

Java-Befehle Be­schrei­bung
Buf­fe­r­e­d­Rea­der input=new­Buf­fe­r­e­d­Rea­der (new In­put­Stream­Rea­der (System.ini)); Dieser Befehl erlaubt es Ihnen, Eingaben von Nutzern und Nut­ze­rin­nen ein­zu­le­sen.
strInput = input.readLine ( ); Mit diesem Befehl wird der User-Input ein­ge­le­sen und in der Variable „strInput“ ge­spei­chert.

Java-Befehle für fort­ge­schrit­te­ne Nutzer und Nut­ze­rin­nen

Wenn Sie bereits Erfahrung bei der Er­stel­lung von Pro­gram­men in Java haben, bieten diese er­wei­ter­ten Java-Commands Ihnen zu­sätz­li­che nützliche Optionen.

Java-Befehle Be­schrei­bung
extends Mit extends sorgen Sie dafür, dass eine neue Klasse alle Merkmale der Ba­sis­klas­se erbt.
return Mit return weisen Sie einer Methode einen Rück­ga­be­wert zu.
super keyword Mit super keyword vererbt eine Ober­klas­se (oder auch Su­per­klas­se) sämtliche Attribute und Methoden an alle Un­ter­klas­sen.
this this-Kommandos fungieren in Java als Re­fe­renz­va­ria­blen und er­mög­li­chen Ihnen den Zugriff auf das aktuelle Objekt im Programm.

Java-Befehle für die Arbeit mit dem Graphical User Interface (GUI)

Für die Nutzung der Java-GUI gibt es neben den bereits auf­ge­lis­te­ten Java-Befehlen noch einige weitere:

Java-Befehle Be­schrei­bung
Test = jTextfeld.getText( ); Mit diesem Befehl können Sie eine Eingabe aus dem Textfeld „jTextfeld“ einsehen und in der vorher fest­ge­leg­ten Variable „Test“ speichern.
jLabel.setText ( Test ); Mit diesem Befehl wird der Inhalt der Variable „Test“ auf dem Label „jLabel“ aus­ge­spielt.
double kasten ( double wert ) {double ergebnis = wert * wert;return result;} Benötigen Sie eine Funktion in einem Programm häufiger, er­leich­tert es die Arbeit, wenn Sie dafür eine Methode wie in diesem Beispiel anlegen. Im Anschluss rufen Sie einfach die Methode auf und diese be­inhal­tet dann den gesamten Code.
qua­drat­zahl= quadrat(2); Durch diesen Befehl bekommt die jeweilige Methode den Wert „2“ als Parameter. Die Variable „qua­drat­zahl“ speichert dann den Rück­ga­be­wert dieser Methode.

Wie werden Java-Befehle eingebaut?

Der Aufbau der Java-Commands ähnelt sich. Jeder Befehl endet mit einem „;“. Hier sehen Sie ein Beispiel für einen einfachen Befehl:

public class Main {
public static void main ( String [ ] args {
System.out.println ( "Hier steht Ihr Beispielsatz" );
}
}

Der Befehl ist an dieser Stelle zu finden: „System.out.println ( "Hier steht Ihr Bei­spiel­satz" );“. Er bewirkt, dass der Text innerhalb der beiden An­füh­rungs­stri­che in der Konsole aus­ge­ge­ben wird.

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