Wollen Sie maximale Frei­hei­ten genießen und Ihre Spielwelt auch öf­fent­lich be­reit­stel­len, ist ein Sa­tis­fac­to­ry-Dedicated-Server die beste Lösung. Einen solchen Sa­tis­fac­to­ry-Server erstellen Sie dabei am besten auf extern ge­mie­te­ter Hardware. Die In­stal­la­ti­on und Ein­rich­tung erledigen Sie größ­ten­teils über den Steam- bzw. Epic-Games-Client.

Sa­tis­fac­to­ry: Server hosten oder privates On­lin­egame?

Wollen Sie Sa­tis­fac­to­ry online gemeinsam mit Freun­din­nen und Freunden spielen, haben Sie grund­sätz­lich zwei Optionen: Sie können entweder eine private Sitzung erstellen, die auf Ihrem eigenen PC läuft, oder eine Spiel­sit­zung auf einem Dedicated Server hosten.

Der Vorteil des Hostings auf dem eigenen Gerät: Sie benötigen keine zu­sätz­li­che Hardware. Al­ler­dings müssen Sie für das private Game zu­sätz­li­che Res­sour­cen be­reit­stel­len, sobald weitere Spielende beitreten – Ihr PC wird also deutlich mehr gefordert als im Ein­zel­spie­ler-Modus. Gleiches gilt für Ihren In­ter­net­zu­gang. Der wohl größte Nachteil des privat ge­hos­te­ten Spiels ist die Tatsache, dass die Spielwelt für alle nur dann verfügbar ist, wenn Sie online sind und die Welt gestartet haben.

Je mehr Personen Sie Zugriff auf eine Sa­tis­fac­to­ry-Spielwelt gewähren möchten, die möglichst jederzeit betretbar ist, desto re­le­van­ter wird daher ein extern ge­hos­te­ter Sa­tis­fac­to­ry-Server. In diesem Fall haben Sie nicht nur leis­tungs­star­ke Server- und Breit­band­res­sour­cen im Rücken, sondern auch die Mög­lich­keit, den Sa­tis­fac­to­ry-Server öf­fent­lich zu­gäng­lich (via IP-Adresse) zu machen.

Tipp

Externe Ser­ver­res­sour­cen zu mieten, ist nicht nur aus Gründen der Fle­xi­bi­li­tät und Per­for­mance in­ter­es­sant: Die Hardware er­mög­licht es Ihnen bei­spiels­wei­se auch, einen eigenen Mumble-Server zu erstellen, um nicht auf In-Game-Voice-Chats an­ge­wie­sen zu sein und die Kom­mu­ni­ka­ti­on im Team auf die nächste Stufe zu heben.

Sa­tis­fac­to­ry-Server erstellen: Welche An­for­de­run­gen gilt es zu erfüllen?

Die An­for­de­run­gen, die ein Sa­tis­fac­to­ry-Server an die zu­grun­de­lie­gen­de Hardware stellt, hängen grund­sätz­lich von der Zahl an Spie­le­rin­nen und Spielern ab, die sich gleich­zei­tig mit dem Server verbinden. Al­ler­dings sei an dieser Stelle erwähnt, dass Sa­tis­fac­to­ry im Mehr­spie­ler­mo­dus für maximal vier Personen ausgelegt bzw. optimiert ist. Per Kon­fi­gu­ra­ti­on lassen sich Spiel­wel­ten für mehr als vier Spie­le­rin­nen und Spieler anlegen, für die Per­for­mance übernimmt das schwe­di­sche Ent­wick­ler­team Coffee Stain Studios al­ler­dings keine Ver­ant­wor­tung.

Aus den In­for­ma­tio­nen im of­fi­zi­el­len Sa­tis­fac­to­ry-Wiki sowie den An­for­de­run­gen für das of­fi­zi­el­le Dedicated-Server-Tool im Epic Games Store lassen sich folgende Basis-Sys­tem­an­for­de­run­gen ableiten:

  • CPU (Prozessor): AMD oder Intel (4 Kerne) ab 3,4 Gigahertz; starke Single-Core-Power bevorzugt
  • RAM (Ar­beits­spei­cher): 8 Gigabyte RAM für 1–4 Spielende, 16 Gigabyte oder mehr für größere Spei­cher­da­tei­en oder mehr als 4 Spielende
  • Fest­plat­ten­spei­cher: 10–15 Gigabyte für die Sa­tis­fac­to­ry-Server-Software; zu­sätz­li­cher Spei­cher­platz für Savegame(s) oder optionale Mods

Zu­sätz­lich zu der Re­chen­power für den Sa­tis­fac­to­ry-Server müssen Sie außerdem die Re­chen­last des Be­triebs­sys­tems in Ihre Planungen mit­ein­be­zie­hen. Prin­zi­pi­ell haben Sie hierbei die Auswahl zwischen gängigen Linux-Dis­tri­bu­tio­nen wie Ubuntu – die vom Ent­wick­ler emp­foh­le­ne Option ist jedoch ein Windows-Server-Be­triebs­sys­tem. Für Windows Server 2025 wären daher bei­spiels­wei­se folgende weiteren An­for­de­run­gen ab­zu­de­cken:

  • 1,4-GHz-Prozessor (64-Bit)
  • mind. 2 GB Ar­beits­spei­cher (mit gra­fi­scher Ober­flä­che: 4 GB empfohlen)
  • mind. 32 GB Fest­plat­ten­spei­cher

Welche Optionen hält IONOS für einen eigenen Sa­tis­fac­to­ry-Server bereit?

Hardware für einen eigenen Gaming-Server können Sie bei den ver­schie­dens­ten Providern mieten. Die viel­sei­ti­ge Auswahl an Paketen und Tarifen sorgt dabei jedoch immer wieder für Kopf­zer­bre­chen – denn Sie wollen am Ende weder zu wenig noch zu viel Leistung buchen und in jedem Fall unnötige Kosten vermeiden.

Bei IONOS haben Sie die Wahl zwischen folgenden drei Server-Typen, die darüber hinaus über ver­schie­de­ne Tarife verfügen:

  • vServer: Bei einem vServer (auch Virtual Private Server, VPS) erhalten Sie Zugriff auf vir­tua­li­sier­te Res­sour­cen, die Sie sich – ohne Per­for­mance-Einbußen – mit anderen Kundinnen und Kunden teilen. Die gebuchte Hardware wird dabei monatlich zum Fixpreis ab­ge­rech­net.
  • Cloud Server: Auch die Cloud-Server-Pakete von IONOS arbeiten mit vir­tua­li­sier­ten Res­sour­cen. Da bei diesem Modell mi­nu­ten­ge­nau ab­ge­rech­net wird, zahlen Sie aber nur die tat­säch­lich benötigte Leistung.
  • Dedicated Server: Hardware, die gänzlich für Sie re­ser­viert ist, erhalten Sie bei einem Dedicated Server von IONOS. Dieser Typ Server zeichnet sich außerdem durch eine hohe Single-Core-Power aus, was sich jedoch auch im Preis wi­der­spie­gelt.
Dedicated Server
De­di­zier­te Server mit mo­derns­ten Pro­zes­so­ren
  • 100 % En­ter­pri­se-Hardware
  • Kon­fi­gu­rier­ba­re Hardware-Aus­stat­tung
  • ISO-zer­ti­fi­zier­te Re­chen­zen­tren

Ver­schie­de­ne Sa­tis­fac­to­ry-Server-Szenarios und passende Pakete von IONOS

In der nach­fol­gen­den Tabelle haben wir einige mögliche Szenarien für Ihren Sa­tis­fac­to­ry-Server zu­sam­men­ge­stellt und die jeweils passenden Server-Modelle und -Tarife von IONOS zu­ge­ord­net.

Sa­tis­fac­to­ry-Server-Szenario Emp­foh­le­ner IONOS-Server
2 Spie­le­rin­nen und Spieler, dauerhaft online Windows VPS XL
3–8 Spie­le­rin­nen und Spieler, dauerhaft online Windows VPS XXL
> 8 Spie­le­rin­nen und Spieler, dauerhaft online Dedicated Server AR6-32 SSD
Tipp: Free Cloud Server

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Sa­tis­fac­to­ry-Server erstellen: Schritt-für-Schritt-Tutorial

Haben Sie sich für eine Hosting-Umgebung ent­schie­den und die Zu­gangs­da­ten parat, können Sie mit der Ein­rich­tung Ihres Sa­tis­fac­to­ry-Servers beginnen. Im nach­fol­gen­den Tutorial haben wir die wich­tigs­ten Schritte – ex­em­pla­risch für Kundinnen und Kunden von IONOS (vServer, Cloud Server, Dedicated Server) – zu­sam­men­ge­fasst. Die In­stal­la­ti­on der Server-Software geschieht über Steam.

Schritt 1: Remote-Ver­bin­dung zum Server aufbauen

Der Zugriff auf die Hardware Ihres ge­mie­te­ten Servers funk­tio­niert per Fern­zu­griff. Im ersten Schritt gilt es daher, eine ent­spre­chen­de Remote-Desktop-Ver­bin­dung ein­zu­rich­ten. Bei IONOS können Sie diese Ver­bin­dung aber auch ganz bequem im Browser über das Kun­den­kon­to eta­blie­ren. Die Anmeldung ist über folgende Login-Seite möglich. Halten Sie Ihre in­di­vi­du­el­len Kun­den­da­ten bereit.

Klicken Sie zunächst auf „Server & Cloud“ und wählen Sie an­schlie­ßend die Server-Umgebung aus, die Sie für das Hosting Ihres Sa­tis­fac­to­ry-Servers gemietet haben. Klicken Sie nun den Server an, finden Sie unter „Aktionen“ die benötigte Option „Re­mo­te­kon­so­le öffnen“.

Bild: IONOS Cloud Panel: „Remotekonsole öffnen“
Re­mo­te­kon­so­le öffnen im IONOS Cloud Panel
Hinweis

Sie finden die au­to­ma­tisch ge­ne­rier­ten Start­da­ten für den Zugriff auf Ihren Server auf der Über­sichts­sei­te der Ser­ver­da­ten im Cloud Panel – unter „Benutzer“ und „Initial-Passwort“. Ändern Sie das Passwort aber in jedem Fall für spätere Logins!

Schritt 2: Sa­tis­fac­to­ry-Server-Anwendung via Steam-Client in­stal­lie­ren

Nach er­folg­rei­chem Ver­bin­dungs­auf­bau können Sie direkt die Dedicated-Server-Software von Sa­tis­fac­to­ry in­stal­lie­ren. Wenn Sie das Spiel über Steam erworben haben, können Sie die Anwendung direkt über die Spie­le­platt­form beziehen. In­stal­lie­ren Sie den Steam-Client also auch auf dem Server und gehen Sie an­schlie­ßend fol­gen­der­ma­ßen vor:

  1. Melden Sie sich mit dem Steam-Account an, auf dem Sie Sa­tis­fac­to­ry erworben haben.
  2. Rufen Sie die „Bi­blio­thek“ auf.
  3. Nutzen Sie die Dropdown-Funktion (Pfeil nach unten) im linken Sei­ten­me­nü.
  4. Setzen Sie ein Häkchen bei „Werkzeuge“.
  5. Tippen Sie „Sa­tis­fac­to­ry Dedicated Server“ in die Such­leis­te ein.
  6. Wählen Sie das passende Such­ergeb­nis aus.
  7. Klicken Sie auf „In­stal­lie­ren“, um den Sa­tis­fac­to­ry-Server zu erstellen.
Bild: Steam-Client: Installation der Satisfactory-Dedicated-Server-Software
Steam-Client: In­stal­la­ti­on der Sa­tis­fac­to­ry-Dedicated-Server-Software

Schritt 3: Sa­tis­fac­to­ry-Server starten

Nach der In­stal­la­ti­on können Sie den Sa­tis­fac­to­ry-Server an gleicher Stelle im Steam-Client starten. Hierfür drücken Sie einfach auf die nun an­ge­zeig­te Schalt­flä­che „Starten“. Steam überprüft in der Folge au­to­ma­tisch, ob es Updates für die Server-Software gibt und ob alle er­for­der­li­chen Tools und Lauf­zei­ten auf Ihrem System in­stal­liert sind. Fehlt eine Anwendung wie bei­spiels­wei­se die Lauf­zeit­um­ge­bung Microsoft Visual C++, bietet der Client au­to­ma­tisch die Option an, die fehlenden Kom­po­nen­ten zu in­stal­lie­ren.

Schritt 4: Server-Ports freigeben

Im nächsten Schritt müssen Sie dafür Sorge tragen, dass die für Sa­tis­fac­to­ry re­le­van­ten Ports auf Ihrem Server frei­ge­ge­ben sind. Konkret handelt es sich um folgende Ports:

  • UDP-Port 15777: Über diesen „Query Port“ werden Abfragen an den Sa­tis­fac­to­ry-Server (Spie­ler­zahl, Ser­ver­na­me etc.) erledigt. Hierbei handelt es sich um die Standard-Port­num­mer, die bei Bedarf aus­ge­tauscht werden kann. (Seit Patch 1.0 nicht mehr benötigt.)
  • UDP-Port 15000: Der „Beacon Port“ 15000 wird benötigt, wenn Sie mehrere Server-Instanzen gleich­zei­tig ausführen wollen. (Seit Patch 1.0 nicht mehr benötigt.)
  • TCP- und UDP-Port 7777: Über den „Game Port“ verbinden sich Spie­le­rin­nen und Spieler mit der Spielwelt Ihres Sa­tis­fac­to­ry-Servers. Hierbei handelt es sich ebenfalls um die Standard-Port­num­mer, die bei Bedarf aus­ge­tauscht werden kann.
  • TCP-Port 8888: Ein weiterer „Game Port“, der für den rei­bungs­lo­sen Ver­bin­dungs­auf­bau geöffnet werden muss.

Um einen Port frei­zu­ge­ben, müssen Sie eine passende Regel für die Server-Firewall de­fi­nie­ren. Bei den Servern von IONOS führen Sie auch diesen Schritt bequem im Cloud Panel aus:

  1. Melden Sie sich im Cloud Panel an.
  2. Rufen Sie die Rubrik „Server & Cloud“ und dann Ihre gemietete Server-Hardware auf.
  3. Klicken Sie im linken Sei­ten­me­nü auf „Netzwerk“.
  4. Wählen Sie den Menüpunkt „Firewall-Richt­li­ni­en“ aus.
  5. Unter „Eingehend“ erstellen Sie nun die Regeln für Query und Game Port (optional auch für Beacon Port).
Bild: Satisfactory: Server-Port-Freigabe im IONOS Cloud Panel
Sa­tis­fac­to­ry: Server-Port-Freigabe im IONOS Cloud Panel

Schritt 5: Server ak­ti­vie­ren

Im nächsten Schritt ak­ti­vie­ren Sie den neu er­stell­ten Sa­tis­fac­to­ry-Server über den Server Manager im Spiel-Client.

Hinweis

Wenn Sie für die Anmeldung auf dem Sa­tis­fac­to­ry-Server denselben Account verwenden, auf dem Sie die Server-Software ausführen, erhalten Sie eine ent­spre­chen­de Meldung. Wenn Sie auf „Start fort­set­zen“ klicken, wird aber nur die Steam-Sitzung auf dem Server beendet, während der Sa­tis­fac­to­ry-Server wei­ter­läuft.

Starten Sie Sa­tis­fac­to­ry und wählen Sie im Menü den Eintrag „Server Manager“ aus. Klicken Sie danach auf „Server hin­zu­fü­gen“ und tippen Sie die IP-Adresse Ihres Servers ein. Als Port geben Sie den Game Port „7777“ an. Über­neh­men Sie die Angaben mit „Be­stä­ti­gen“.

Bild: Screenshot aus Satisfactory: Server hinzufügen im Server Manager
Screen­shot aus Sa­tis­fac­to­ry: Server hin­zu­fü­gen im Server Manager

Sie erhalten die Nachricht, dass der Server bisher un­be­an­sprucht ist und kon­fi­gu­riert werden muss. Als Erstes vergeben Sie in der hierfür vor­ge­se­he­nen Zeile einen Namen und drücken auf „Be­stä­ti­gen“.

Im zweiten Schritt legen Sie ein Server-Passwort fest, das Sie an­schlie­ßend wie­der­ho­len. Über­neh­men Sie das Passwort durch „Be­stä­ti­gen“.

Ab­schlie­ßend wählen Sie eine Spielwelt für Ihren Sa­tis­fac­to­ry-Server aus: Wechseln Sie in den Reiter „Spiel erstellen“ und klicken Sie auf das ge­wünsch­te An­fangs­ge­biet. Vergeben Sie einen in­di­vi­du­el­len Sit­zungs­na­men und setzen Sie ein Häkchen im Feld „Beitreten“, wenn Sie dem Server au­to­ma­tisch joinen wollen, sobald die Welt geladen ist. Klicken Sie ab­schlie­ßend auf „Spiel erstellen“, um die Welt zu ge­ne­rie­ren.

Bild: Satisfactory-Server: Spiel erstellen im Client
Sa­tis­fac­to­ry-Server: Spiel erstellen im Client

Schritt 6: Server beitreten

Wenn Sie die Option für den au­to­ma­ti­schen Beitritt aus­ge­wählt haben, verbindet sich Ihr Spiel im Anschluss an den Ein­rich­tungs­pro­zess au­to­ma­tisch mit dem Server. Für alle anderen Personen gilt folgende Anleitung für den Server-Beitritt:

  1. Spiel starten
  2. Server Manager“ öffnen
  3. Auf „Server hin­zu­fü­gen“ klicken
  4. IP-Adresse und Port angeben und auf „Be­stä­ti­gen“ drücken
  5. Server-Passwort eingeben
  6. Spiel beitreten

Nach einem kurzen La­de­vor­gang befinden Sie sich in der zuvor gewählten Spielwelt und können mit Ihrem selbst ge­hos­te­ten Sa­tis­fac­to­ry-Abenteuer starten!

Bild: Screenshot aus Satisfactory
Screen­shot aus Sa­tis­fac­to­ry
Tipp

Sie suchen eine Kom­mu­ni­ka­ti­ons­platt­form für Ihren Sa­tis­fac­to­ry-Server? Erfahren Sie in unserem Artikel, wie Sie einen TeamSpeak-Server erstellen und als zentrale Plattform für Voice- und Text-Chats nutzen.

Schritt 7: Sa­tis­fac­to­ry-Server kon­fi­gu­rie­ren

Natürlich können Sie Ihren Sa­tis­fac­to­ry-Server nach der Er­stel­lung auch in­di­vi­du­ell kon­fi­gu­rie­ren. So ist es bei­spiels­wei­se möglich, die fest­ge­leg­te Grenze von vier Spie­le­rin­nen und Spielern zu erweitern. Zu diesem Zweck gilt es, die Kon­fi­gu­ra­ti­ons­da­tei Game.ini an­zu­pas­sen. Per Standard finden Sie diese Datei in folgendem Ver­zeich­nis (für „Username“ ist der ent­spre­chen­de Be­nut­zer­na­me zu ergänzen):

C:/Users/Username/AppData/Local/FactoryGame/Saved/Config/Windows

Öffnen Sie die Datei und ergänzen Sie am Ende das folgende Skript, wobei Sie anstelle von „X“ die ge­wünsch­te Spie­ler­zahl einfügen (Wert von bis zu 127 möglich):

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=X
txt

Speichern Sie die Datei und starten Sie Ihren Sa­tis­fac­to­ry-Server neu, um die Änderung zu über­neh­men.

Aus­führ­li­che In­for­ma­tio­nen zur Server-Kon­fi­gu­ra­ti­on wie etwa der Änderung des Spei­cher­in­ter­valls oder des Timeout-Limits findet man im Sa­tis­fac­to­ry-Wiki auf wiki.gg.

Tipp

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