Spä­tes­tens seit der Ver­öf­fent­li­chung der finalen Version am 28. Februar 2019 be­geis­tert das Sandbox-Com­pu­ter­spiel Space Engineers Weltraum-Fans weltweit. Ob As­te­ro­iden­feld oder Alien-Planet – die ver­schie­den­ar­ti­gen Spiel­wel­ten bieten den Hobby-Weltraum-In­ge­nieu­ren jede Menge Abenteuer und Über­ra­schun­gen. Wer das Game gemeinsam mit Freunden und Bekannten erkunden und dabei maximale Frei­hei­ten genießen möchte, sollte Space Engineers auf einem Dedicated Server spielen.

Welche An­for­de­run­gen stellt die Server-Software und wie können Sie einen eigenen Space-Engineers-Server erstellen?

Free Cloud Server Trial
Virtual Private Server auf En­ter­pri­se-Level
  • KVM-basierte vServer für Ent­wick­ler
  • In­te­griert in die IONOS Compute Engine
  • Ska­lier­bar bis zur En­ter­pri­se-Cloud

Space Engineers: Server auf dem eigenen PC hosten oder mieten?

Wer Space Engineers gemeinsam im Mehr­spie­ler-Modus im Internet spielen möchte, hat hierfür drei ver­schie­de­ne Optionen zur Verfügung:

  1. Community- oder öf­fent­li­chen Space-Engineers-Dedicated-Servern beitreten
  2. Server auf dem eigenen PC hosten
  3. Server auf externer Server-Hardware hosten

Die ein­fachs­te Lösung für ein ge­mein­sa­mes Weltraum-Ingenieur-Abenteuer ist zwei­fels­oh­ne die erste Option: Sie wählen einen passenden, frei zu­gäng­li­chen Server und treten diesem gemeinsam bei, ohne dass Sie sich Gedanken um das Hosting machen müssen. Al­ler­dings haben Sie in diesem Fall keinerlei Ent­schei­dungs­ge­walt über die Be­schaf­fen­heit der Spielwelt oder den Einsatz von Mo­di­fi­ka­tio­nen. Zudem haben Sie keine Kontrolle darüber, ob und wann der Server online ist.

Letzteres Problem besteht bei Option Nummer zwei ebenfalls: Wenn Sie das Game auf Ihrem eigenen PC hosten, ist der Space-Engineers-Server nur verfügbar, wenn Ihr Gerät an­ge­schal­tet ist. Da die tech­ni­schen An­for­de­run­gen aufgrund vieler sich be­we­gen­der und in­ter­agie­ren­der Objekte mit Echtzeit-Physik sehr spe­zi­fisch sind, bedarf es außerdem eines sehr leis­tungs­star­ken PCs, selbst wenn Sie nur mit zwei bis vier Spielern planen.

Für ein optimales Spiel­erleb­nis ist daher der Einsatz externer Hardware-Res­sour­cen zu empfehlen, die Sie bei diversen Hosting-Providern gegen eine mo­nat­li­che Gebühr mieten können.

Tipp

Wenn Sie Ihren Space-Engineers-Server bei einem Provider hosten, haben Sie auch die Mög­lich­keit, Ihren Server mit einer in­di­vi­du­el­len In­ter­net­adres­se zu ver­knüp­fen. Bei Interesse können Sie noch heute bei IONOS Ihre ge­wünsch­te Domain re­gis­trie­ren, um Ihren Server später noch einfacher über die Such- und Fil­ter­funk­ti­on auf­find­bar zu machen!

Die Sys­tem­an­for­de­run­gen eines Space-Engineers-Dedicated-Servers im Überblick

Ein Dedicated Server ist die best­mög­li­che Lösung für Langzeit-Mul­ti­play­er-Abenteuer: Ein solcher Server ist un­ab­hän­gig von den einzelnen Spielern und birgt darüber hinaus den Vorteil, ohne Rendering sowie Video- und Sound­ef­fek­te zu laufen. Das be­güns­tigt eine her­vor­ra­gen­de Ver­bin­dung und eine Top-Per­for­mance mit geringem Server-Lag.

Hinweis

Anders als bei­spiels­wei­se bei einem LS-22-Server müssen Sie für das Hosting eines Space-Engineers-Dedicated-Servers keine zu­sätz­li­che Lizenz erwerben.

Aufgrund der Kom­ple­xi­tät des Spiels, die u. a. aus der hohen Bewegungs- und In­ter­ak­ti­ons­ra­te von Objekten re­sul­tiert, sind die An­for­de­run­gen an die Hardware dennoch nicht zu un­ter­schät­zen. Der Ent­wick­ler Keen House Software empfiehlt auf der of­fi­zi­el­len Homepage folgendes Min­dest­set­up:

  • Prozessor: 3,2 Gigahertz (3 logische Kerne)
  • Ar­beits­spei­cher: 6 Gigabyte RAM
  • Band­brei­te: 5 MBit/s

Wer einen Space-Engineers-Server mit der von Keen House Software emp­foh­le­nen Ma­xi­mal­gren­ze an Spielern (16 Spieler) betreiben möchte, sollte beim Hardware-Setup noch einen Schritt weiter gehen:

  • Prozessor: 4,5 Gigahertz (3 logische Kerne)
  • Ar­beits­spei­cher: 10 Gigabyte RAM

Als Be­triebs­sys­tem ist Windows vor­zu­zie­hen, denn der Space-Engineers-Dedicated-Server

setzt voraus, dass die Microsoft-Tool-Sammlung .NET Framework (4.6.1 oder höher) sowie die Pakete 2013 und 2017 des Compilers Visual C++ in­stal­liert sind.

Hinweis

Wenn Sie Ihren Space-Engineers-Server auf Basis von Linux erstellen wollen, können Sie dies trotz der genannten Microsoft-Tools rea­li­sie­ren. Sie benötigen hierfür aber eine Windows-kom­pa­ti­ble Lauf­zeit­um­ge­bung wie Wine.

Space-Engineers-Server-Hardware bei IONOS: Das sind die Optionen

Die geeignete Umgebung für das Hosting eines eigenen Space-Engineers-Servers zu finden, ist gar nicht so einfach. Zwar bieten diverse Provider ent­spre­chen­de Hosting-Services an – bei dem großen Angebot an Server- und Kosten-Modellen ist es aber gar nicht so einfach, den Durch­blick zu behalten. Bei IONOS können Sie aus folgenden drei Ser­ver­mo­del­len wählen, für die darüber hinaus jeweils noch ver­schie­de­ne Tarife exis­tie­ren:

Tipp

Die Server-Hardware von IONOS eignet sich nicht nur bestens für das Hosting von Space Engineers! Auch andere Gaming-Server wie ein eigener ARK-Server oder ein Valheim-Server lassen sich auf Basis der zer­ti­fi­zier­ten, aus­fall­si­che­ren Re­chen­res­sour­cen erstellen und betreiben.

Wie un­ter­schei­den sich die drei IONOS-Server-Lösungen?

Die drei genannten Ser­ver­mo­del­le von IONOS un­ter­schei­den sich zum einen in puncto Preis­struk­tur, zum anderen in der Art, wie die Res­sour­cen den Kunden zur Verfügung gestellt werden. Un­ab­hän­gig vom gewählten Modell wird eine externe Breit­band­an­bin­dung des Servers mit bis zu 400 Mbit/s ga­ran­tiert. Konkret un­ter­schei­den sich die drei Varianten in folgenden Punkten:

Beim Mieten eines vServers erhalten Sie Zugriff auf vir­tua­li­sier­te Res­sour­cen – Sie teilen sich die zu­grun­de­lie­gen­de Hardware also mit anderen Kunden, wobei dies in Sachen Leis­tungs­fä­hig­keit keinerlei Einbußen bedeutet. Die gebuchte Re­chen­power wird dabei monatlich zu einem fixen Preis ab­ge­rech­net.

Auch beim Cloud Server-Modell erhalten Sie Zugriff auf eine vir­tua­li­sier­te Ser­ver­um­ge­bung. Da bei diesem Modell mi­nu­ten­ge­nau ab­ge­rech­net wird, zahlen Sie jedoch nur für die Leistung, die Sie auch tat­säch­lich in Anspruch genommen haben.

Tipp

Pro­fi­tie­ren Sie noch heute von leis­tungs­star­ken, maximal ska­lier­ba­ren Hardware-Res­sour­cen und einem pro­fes­sio­nel­len 24/7-Support, indem Sie Ihren in­di­vi­du­el­len Cloud Server-Tarif bei IONOS mieten!

Fällt Ihre Wahl auf einen Dedicated Server, mieten Sie Hardware, die gänzlich Ihnen vor­be­hal­ten ist. Der größte Vorteil an diesem Modell ist aber die starke Single-Core-Re­chen­power (bis zu 3,8 GHz), die für die Per­for­mance eines Space-Engineers-Servers – anders als bei­spiels­wei­se bei einem Minecraft-Server – eine wichtige Rolle spielt. Die Leis­tungs­stär­ke spiegelt sich jedoch auch spürbar im Preis wider.

Space-Engineers-Server: Drei Szenarios und dazu passende IONOS-Tarife

Jedes der drei Ser­ver­mo­del­le erhalten Sie bei IONOS wie erwähnt in ver­schie­de­nen Tarifen, die sich in puncto Leis­tungs­ka­pa­zi­tät und Preis un­ter­schei­den. Für einen optimalen Einstieg haben wir in der nach­fol­gen­den Tabelle drei mögliche Beispiele für einen Space-Engineers-Dedicated-Server zu­sam­men­ge­stellt und passende Tarife für vServer, Dedicated Server und Cloud Server von IONOS zu­ge­ord­net.

 Min­dest­an­for­de­run­gen (inkl. Be­triebs­sys­tem)Emp­foh­le­ner vServerEmp­foh­le­ner Dedicated Server 
Space-Engineers-Server für 2 Spieler3,2 GHz (min. 4 logische Kerne), 8 GB RAM, 50 GB Spei­cher­platzIONOS Virtual Server Cloud XL (VPS XL)IONOS Dedicated Server AR6-32 HDD 
Space-Engineers-Server für 3-6 Spieler4,1 GHz (min. 4 logische Kerne), 12 GB RAM, 70 GB Spei­cher­platzIONOS Virtual Server Cloud RAM L (VPS L RAM)IONOS Dedicated Server AR6-32 HDD 
Space-Engineers-Server für bis zu 16 Spieler4,5 GHz (min. 4 logische Kerne), 16 GB RAM, 100 GB Spei­cher­platzIONOS Virtual Server Cloud RAM XL (VPS XL RAM)IONOS Dedicated Server AR8-64 HDD 
Hinweis

In den Min­dest­an­for­de­run­gen der Szenarien wurde mit Windows Server 2019 als Be­triebs­sys­tem kal­ku­liert. Das Microsoft-System erfordert einen 1,4-GHz-Prozessor (64-Bit), 512 MB bzw. 2 GB Ar­beits­spei­cher sowie 32 bzw. 36 GB Fest­plat­ten­spei­cher (ohne bzw. mit gra­fi­scher Ober­flä­che).

Space-Engineers-Server erstellen: Schritt-für-Schritt-Tutorial

Haben Sie sich für ein Hardware-Setup ent­schie­den und die Zu­griffs­da­ten erhalten, können Sie sich endlich an die Kreation Ihres eigenen Space-Engineers-Servers wagen. Im nach­fol­gen­den Tutorial zeigen wir die hierfür er­for­der­li­chen Schritte ex­em­pla­risch für IONOS-Kunden (vServer, Cloud Server, Dedicated Server) auf.

Tipp

Mieten Sie noch heute Ihren Dedicated Server bei IONOS, um ge­mein­sa­me Abenteuer in Space Engineers zu erleben!

Schritt 1: Ver­bin­dung zum ge­mie­te­ten Server aufbauen

Für den Zugriff auf die Hardware Ihres künftigen Space-Engineers-Servers gilt es im ersten Schritt, eine Remote-Ver­bin­dung ein­zu­rich­ten und auf­zu­bau­en. IONOS-Kunden erledigen die Kon­fi­gu­ra­ti­on bequem über das Cloud Panel. Für die Nutzung des brow­ser­ba­sier­ten Kun­den­por­tals rufen Sie einfach die Login-Seite auf und melden sich mit Ihren in­di­vi­du­el­len Kun­den­da­ten an.

Auf der Start­sei­te des Cloud Panels rufen Sie die Rubrik „Server & Cloud“ auf. An­schlie­ßend können Sie das Hardware-Setup auswählen, das Sie für das Hosting des Space-Engineers-Dedicated-Servers gemietet haben. Die nach­fol­gen­de Seite prä­sen­tiert Ihnen die wich­tigs­ten Eckdaten zu dem Server. Unter „Zu­gangs­da­ten“ finden Sie u. a. den Eintrag „Remote-Desktop-Ver­bin­dung“ inklusive eines Download-Buttons.

Klicken Sie den Link an und behalten Sie die Option „Öffnen mit“ bei. Falls Sie die Remote-Ver­bin­dung gerade erst ein­rich­ten und eta­blie­ren wollen, folgt ein Si­cher­heits­hin­weis. Setzen Sie den Kon­fi­gu­ra­ti­ons­pro­zess per Klick auf „Verbinden“ fort.

Ab­schlie­ßend geben Sie die An­mel­de­da­ten für Ihren Space-Engineers-Server an: Klicken Sie auf „Weitere Optionen“ und „Anderes Konto verwenden“ und geben Sie dort die in­di­vi­du­el­len Zu­gangs­da­ten ein. Haben Sie die An­mel­de­infor­ma­tio­nen Ihres IONOS-Servers noch nicht angepasst, finden Sie die au­to­ma­tisch ge­ne­rier­ten Start­da­ten ebenfalls auf der Über­sichts­sei­te der Ser­ver­da­ten im Cloud Panel – unter „Benutzer“ und „Initial-Passwort“.

Hinweis

Beim ersten Ver­bin­dungs­auf­bau müssen Sie zunächst das Zer­ti­fi­kat des Servers als ver­trau­ens­wür­dig einstufen. Drücken Sie hierfür auf den „OK“-Button der ein­ge­blen­de­ten Si­cher­heits­war­nung. Setzen Sie außerdem ein Häkchen in der Checkbox „Nicht erneut nach Ver­bin­dun­gen mit diesem Computer fragen“, damit die Meldung bei nach­fol­gen­den Ver­bin­dungs­ver­su­chen nicht mehr angezeigt wird.

Schritt 2: Space-Engineers-Server via Steam-Client in­stal­lie­ren

Steht die Ver­bin­dung zum Server, können Sie die Dedicated-Server-Software in­stal­lie­ren. Für Besitzer einer gültigen Lizenz von Space Engineers führt der ein­fachs­te Weg hierfür über den Steam-Client. In­stal­lie­ren Sie die Anwendung also auch auf dem Server und melden Sie sich dann mit dem Steam-Account an, auf dem Sie Space Engineers erworben haben. An­schlie­ßend gehen Sie fol­gen­der­ma­ßen vor:

  1. Rufen Sie die „Bi­blio­thek“ auf.
  2. Öffnen Sie das Drop-down-Menü beim Eintrag „Spiele“.
  3. Setzen Sie ein Häkchen bei „Werkzeuge“.
  4. Suchen Sie nach „Space Engineers Dedicated Server“.
  5. Klicken Sie den passenden Treffer per Links­klick an.
  6. In­stal­lie­ren Sie die Anwendung für den Space-Engineers-Server über die Schalt­flä­che „In­stal­lie­ren“.

Schritt 3: Space-Engineers-Server starten

An gleicher Stelle im Steam-Client können Sie die Dedicated-Server-Software von Space Engineers im Anschluss an die In­stal­la­ti­on ausführen, indem Sie auf die nun ver­füg­ba­re Schalt­flä­che „Starten“ drücken. Der Client sorgt in der Folge au­to­ma­tisch dafür, dass jegliche weitere Software, die für das Hosting des Servers er­for­der­lich ist, her­un­ter­ge­la­den und in­stal­liert wird (wie bei­spiels­wei­se .NET-Framework).

Hinweis

Wenn Sie Ihren Space-Engineers-Server über den Steam-Client starten, prüft dieser au­to­ma­tisch auch, ob es neue Updates für die Anwendung gibt.

Schritt 4: Ser­ver­in­stanz erstellen bzw. auswählen

Nach dem Start der Server-Software öffnet sich au­to­ma­tisch der Assistent für die Kon­fi­gu­ra­ti­on der Space-Engineers-Abenteuer.

Bevor Sie in die tiefere Kon­fi­gu­ra­ti­on ein­stei­gen, können Sie in der Rubrik „Global con­fi­gu­ra­ti­on“ festlegen, ob die Log-Files des Servers mit einem Zeit­stem­pel versehen und an den Ent­wick­ler Keen House Software geschickt werden sollen.

Mit „Local/Console“ steht eine bereits vor­ge­fer­tig­te Instanz zur Verfügung, die immer im Vor­der­grund aus­ge­führt wird und bestens für Ihr erstes eigenes Space-Engineers-Abenteuer geeignet ist. Über die Schalt­flä­che „Add new instance“ können Sie al­ter­na­tiv weitere Ser­ver­in­stan­zen erstellen, die aber jeweils als Windows-Services im Hin­ter­grund aus­ge­führt werden.

Neue Instanzen tauchen nach der Kreation ebenfalls in dem kleinen Über­blick­fens­ter auf. Wählen Sie die prä­fe­rier­te Lösung per Links­klick aus und drücken Sie auf „Continue to server con­fi­gu­ra­ti­on“, um die Kon­fi­gu­ra­ti­on für Ihren Space-Engineers-Server zu erstellen.

Schritt 5: Ein­stel­lun­gen für Spielwelt, Plugins und Mods festlegen

Im nun auf­pop­pen­den Kon­fi­gu­ra­ti­ons-UI haben Sie diverse Ein­stel­lungs­mög­lich­kei­ten. Einige der Features greifen auf Steam zurück. Al­ler­dings müssen Sie das Interface hierfür mit der Spie­le­platt­form ver­knüp­fen, indem Sie nach­ein­an­der auf „Steam“ und „Login“ drücken.

Die vier Haupt-Features des Server-Managers sind folgende:

  • Server Settings: In den Server Settings treffen Sie alle wichtigen Ent­schei­dun­gen für die Be­schaf­fen­heit Ihres Space-Engineers-Servers. Das betrifft zum einen tech­ni­sche Ein­stel­lun­gen wie den Port, Update-In­ter­val­le oder au­to­ma­ti­sche Server-Neustarts. Zum anderen de­fi­nie­ren Sie hier alle re­le­van­ten Spiel­ein­stel­lun­gen.
  • Plugins: Über das Plugin-Menü können Sie Er­wei­te­run­gen ser­ver­sei­tig in­stal­lie­ren und managen.
  • Remote Client: Der Remote Client er­mög­licht Ihnen die Ver­wal­tung Ihres Servers, ohne dass Sie sich zu diesem Zweck direkt mit diesem verbinden müssen. Auf einen Blick erhalten Sie hier In­for­ma­tio­nen über den Status des Servers sowie einen Einblick in den Chat, aktive Spieler, Objekte u. v. m.
  • Console: Im Reiter „Console“ können Sie den Output der Konsole des laufenden Servers einsehen.

Die für den ersten Start wichtigen Parameter finden Sie in den Server Settings: Wählen Sie zunächst aus, ob Sie einen gänz­li­chen neuen Space-Engineers-Server erstellen („New Game“) oder einen bereits vorhanden Spei­cher­stand nutzen („Saved Worlds“). Bei ersterer Option haben Sie zudem die Wahl zwischen den ver­schie­de­nen ver­füg­ba­ren Welten – ob Szenario, Ster­nen­sys­tem, Alien-Planet oder leere Welt. Im „General“-Tab können Sie außerdem Name und Passwort für Ihren Server vergeben und auswählen, ob das Spiel im Falle fehlender aktiver Spieler pausiert werden soll oder nicht.

Im rechten Fenster können Sie sich gänzlich austoben und in­di­vi­du­el­le Werte für PvE, PvP, Spielwelt und Co. de­fi­nie­ren. Sobald Sie die ge­wünsch­te Ser­ver­kon­fi­gu­ra­ti­on fest­ge­legt haben, können Sie das Setting über den „Save“-Button speichern. An gleicher Stelle lassen sich im Übrigen auch komplette Kon­fi­gu­ra­tio­nen im­por­tie­ren. Sobald Sie alle Ein­stel­lun­gen getroffen haben, starten Sie den kon­fi­gu­rier­ten Server via „Save & Start“.

Hinweis

Nach dem Start des Servers können Sie diesen jederzeit per Klick auf die Schalt­flä­che „Stop“ (zu finden unter „Server Controls“) her­un­ter­fah­ren. Links neben diesem Button finden Sie den „Restart“-Knopf, falls Sie lediglich einen Neustart durch­füh­ren wollen.

Schritt 6: UDP-Port 27016 freigeben

Wurde die Spielwelt mit den ge­wünsch­ten Ein­stel­lun­gen generiert, ist es an der Zeit, den Server für andere Nutzer im Internet verfügbar bzw. zu­gäng­lich zu machen. Im Falle des er­stell­ten Space-Engineers-Servers gilt es hierfür, den ein­ge­hen­den Da­ten­ver­kehr über den UDP-Port 27016 zu öffnen. Sollten Sie bei der Kon­fi­gu­ra­ti­on in den Server Settings („General“ -> „Port“) einen anderen Port vergeben haben, schalten Sie in diesem Schritt die ent­spre­chen­de Port-Nummer frei.

Für die Freigabe eines Ports ist eine passende Regel für die Firewall des Servers ein­zu­rich­ten – IONOS-Kunden können dies bequem über das Cloud Panel erledigen:

Melden Sie sich hierfür mit Ihren Daten an und rufen Sie die bereits aus dem ersten Schritt bekannte Rubrik „Server & Cloud“ auf. Nach der Auswahl der Ser­ver­um­ge­bung gehen Sie im linken Sei­ten­me­nü nach­ein­an­der auf die Punkte „Netzwerk“ und „Firewall-Richt­li­ni­en“. Wählen Sie den Space-Engineers-Server aus und fügen Sie unter „Eingehend“ die Regel für UDP-Port 27016 hinzu.

Hinweis

Die Port-Freigabe kann einige Minuten in Anspruch nehmen. Unter „Status“ sehen IONOS-Kunden im Cloud Panel den Fort­schritt der Kon­fi­gu­ra­ti­on.

Schritt 7: Ver­bin­dung zum Server aufbauen

Sobald der Space-Engineers-Server erstellt und gestartet und der Port frei­ge­ge­ben (erfordert u. U. einen Neustart) ist, können Sie und andere Nutzer sich mit dem Server verbinden. Starten Sie das Game hierfür auf Ihrem Gerät und wählen Sie im Hauptmenü die Option „Spiel beitreten“ aus.

Hinweis

Wie erwähnt benötigen Sie keine zu­sätz­li­che Lizenz für das Hosting des Space-Engineers-Dedicated-Servers via Steam. Für die Anmeldung auf Ihrem Gerät muss jedoch die ser­ver­sei­ti­ge Anmeldung im Steam-Client getrennt werden. Das ist grund­sätz­lich kein Problem – beachten Sie aber, dass der Server-Manager auch weiterhin geöffnet bleibt!

An­schlie­ßend suchen Sie Ihren Server in der Auf­lis­tung (Reiter „Server“) oder drücken auf die Schalt­flä­che „Direkte Ver­bin­dung“. Bei letzterer Option benötigen Sie lediglich die IP-Adresse des Servers, um die Ver­bin­dung zu eta­blie­ren. Beachten Sie dabei, dass der zuvor frei­ge­ge­be­ne Port mit vor­an­ge­stell­tem Dop­pel­punkt an die Adresse an­zu­hän­gen ist.

Tipp

Setzen Sie ein Häkchen bei „Server zu Favoriten hin­zu­fü­gen“, um die Adresse zu speichern und bei späteren Ver­bin­dungs­ver­su­chen aus den Favoriten abrufen zu können.

Sobald die Ver­bin­dung etabliert ist, können Sie sich in Ihr selbst ge­hos­te­tes Weltraum-Abenteuer stürzen!

Tipp: .gg Domain

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